

Czerpanie inspiracji ze świata gier do tworzenia książek nie jest niczym nowym. Może też przybrać różne formy. Do bardziej popularnych wariantów należy opisywanie w nich wydarzeń z samej gry (choć w tym aspekcie rezultaty bywają różne) czy tworzenie historii, które uzupełniają wiedzę gracza na temat ulubionego przez niego świata. Zdarza się jednak, że pisarz jedynie inspiruje się danym tytułem, ale wykorzystuje go do stworzenia zupełnie nowego świata, opartego na znanych mu koncepcjach. Do tej właśnie kategorii należy "Bunt Charny" Kamila Sobika i przyszła pora sprawdzić, jak wypadł efekt końcowy.
Królestwo Gradenii cieszy się długą i zaszczytną historią. Może się też poszczycić wielkimi wyczynami wojskowymi, a wśród ostatnich należy wyzwolenie spod okupacji za sprawą królowej Katarzyny Lastfist. Od tamtej pory panuje kruchy pokój, jednak wciąż jest wielu, którzy tylko czekają, by rzucić się do kolejnej batalii.

















